«Творчество для меня как родная гавань, в которую всегда приятно вернуться...»
И гавань эта открыта для гостей!
Всем привет!
Меня зовут Аня, и сейчас я расскажу вам немного о себе.
Кто-то знает меня как айтишника.
Кто-то — как художника.
Многим известно, что я еще и писатель.
Помимо этого я веду свой блог, где делюсь прочитанными книгами.
А еще я пою.
Немного подробнее обо всем
чтобы стало понятнее
Как технарь, я:
выпустилась из СУНЦ УрфУ, математико-информационный профиль;
закончила УрФУ, училась на МатМехе, направление — математика и компьютерные науки;
работаю системным аналитиком в компании Naumen.
Как художник, я:
училась в гимназии с архитектурным уклоном;
зафиналила арт-марафон Inktober в 2019 году;
с 2020 года иллюстрирую свои книги;
с 2024 года иллюстрирую серию триллеров-детективов "Город убийц" авторства Анны Блейк (АСТ.Жанры);
c 2025 года мои иллюстрации печатаются в серии "Черный триллер" авторства Анны Блейк (АСТ.Жанры);
рисую как традиционными материалами, так и в digital.
Как писатель, я:
неоднократно участвовала и побеждала в марафоне-флешмобе "Летние Игры", проводимом Клубом писателей-практиков "365";
неоднократно участвовала и финалила NaNoWriMo;
не единожды побеждала в конкурсах мини-историй, проводимых в соц.сетях (Tele-Club, Destiny);
с 2018 по 2024 год администрировала Клуб писателей-практиков «365»;
с 2021 года состою в "Братстве читающих писателей";
с 2023 года состою в клубе "Почерк музы", а с 2025 года вхожу в состав активистов;
участник книжного фестиваля "Красная строка" (2024, 2025) и ММКЯ (2025);
издалась в сборнике от RUGRAM (2024);
пишу фэнтези и публикуюсь на площадках самиздата;
амбассадор Книжного Вызова LiveLib.
Какие книги я пишу?
Мои истории — это разнообразное фэнтези с полностью авторским миром.
Можно young-adult, а можно и постарше...
Соответственно, уровень проблем у героев разный, так что читатель обязательно найдет себе того, чьи переживания ему ближе.
Где-то любовь в центре внимания, а где-то — становление героя или преодоление им жизненно важного рубежа.
А иногда героям приходится меняться ради любви или принимать непростой выбор между разумом и чувствами.
Практически в каждой истории есть какая-то загадка, которую героям приходится разгадать.
Кому-то приходится искать человека, опираясь на легенды и слухи, кто-то предотвращает войны, а кто-то втянут в дворцовые и политические интриги по самые уши.
Природа — зеркало героев.
А потому ни одна книга не обходится без нее.
"Однажды я встретила волка"
Романтическое фэнтези
Митьяна — знахарь, и от неё зависят жизни всей деревни... как и от леса, запретного для людей. Она ступает на земли волколюдов в поисках целебных трав, но вместо них обретает Зверя — древнюю сущность, способную как укрепить связь между волком и человеком, так и разрушить её.
Встреча с Ликом, наследником клана, не должна была случиться. Сможет ли их с Митьяной тайна остановить вековую вражду… или станет искрой, которая сожжёт последнюю надежду?
Героическое фэнтези с элементами дарк и детектива.
Война между людьми и драконами длится уже не одну сотню лет, и одним лишь Древним известно, с чего она началась. Имперская армия день ото дня наращивает силу, набирая в свои ряды всех, кто хоть сколько-то пригоден к магии и способен противостоять драконьим магам. Кристе Энельсант не повезло оказаться такой с самого рождения. Будучи сиротой, она осталась без выбора, а теперь еще и обязана служить на благо империи.
Вот только земли драконов, как оказалось, хранят в себе множество тайн и чужих секретов. Соблазн узнать их велик, он сильнее, чем страх перед смертью, особенно когда тебе предлагают помощь. И не абы кто, а “тот самый Денвер”, сын дракона, чье имя уже несколько лет доводит до бешенства командира АЗЛоД и всю ее верхушку.
“Кажется, теперь ты дезертир, госпожа Энельсант...”
Детективное фэнтези с любовной линией и политическими играми
Всегда будь уверен в своих словах и действиях. Никому не показывай, кто ты есть на самом деле. На протяжении всей службы при княжеском дворе Валлор придерживался этой тактики, тщательно выстраивая образ внимательного и надёжного советника. Его любили. Ему доверяли. Он же делал все, чтобы сохранить покой в Калсанганском уделе.
Но потом мятежники подослали убийцу в княжеские покои, так что партию пришлось немного переиграть. А стоило появиться странному чужеземному магу, назвавшемуся потомком драконов — и вся маскировка затрещала по швам.
Валлору придётся учесть в своей стратегии ещё две переменные и заманчивое предложение чужеземца объединить силы. Теперь их общая цель — найти того, кто разжигает огонь между князем и мятежными магами. Игра пошла на новый виток, гораздо более рисковый, чем раньше, и награда, положенная победителю, не менее ценна.
Вот только стоит ли она того, если для самого игрока исход остаётся один?..